Gamemaker Studio 2 アニメーションスプライトを自動でフレーム分割してインポートする時のファイル名

ゲーム

Gamemaker Studio 2で、複数フレームを持つアニメーションスプライトをインポートしたいときに普通だと一枚の画像としてインポートされちゃいます。

普通にインポートすると1枚の画像になっちゃう

これには、実は裏技?的なものがありまして、ファイル名を命名規則に沿ったものに変えるだけで自動でフレームを分割してインポートすることができます。

命名規則は

[imagename]_strip[フレーム数].png

という感じです。

このように8フレームを横並びにした画像であれば、

chara-run_strip8.png

というファイル名にしてからインポートすると、自動でフレームを分割してスプライトを作成してくれます。

自動でフレームを分割してくれる!やったね。

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