Gamemaker Studio 2で、複数フレームを持つアニメーションスプライトをインポートしたいときに普通だと一枚の画像としてインポートされちゃいます。
これには、実は裏技?的なものがありまして、ファイル名を命名規則に沿ったものに変えるだけで自動でフレームを分割してインポートすることができます。
命名規則は
[imagename]_strip[フレーム数].png
という感じです。
このように8フレームを横並びにした画像であれば、
chara-run_strip8.png
というファイル名にしてからインポートすると、自動でフレームを分割してスプライトを作成してくれます。
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